亮点不只是画面!《太极熊猫3:猎龙》试玩
特色系统:自由捕捉的坐骑系统
游戏前期的玩法无非是做任务升升级,一边做任务一边学习游戏的各种操作与玩法。游戏的操作沿用了经典的摇杆式操作,左边的摇杆控制角色移动,右边的各式功能键控制角色进行攻击、释放技能、跳跃等动作。值得一提的是游戏的“坐骑”系统。听到这可能玩家们会有疑问,坐骑无非就是各种外形不同的代步工具,何为值得一提?在笔者看来,本作中的坐骑系统完全可称之为一大特色。游戏中的坐骑分为两种,也就是天上飞的地上跑的,但是不同坐骑有着不同的功能与各异的技能,笔者总结了一下大体可以分为空对地,地对空,地对地等等。坐骑的获得是通过坐骑对应的“捕猎”系统,玩家可通过该系统自由捕捉坐骑,值得一提的是捕猎系统是完全免费的!这在当今坐骑在商城只要998的时代简直是一股清流!但是捕捉坐骑的过程要进行一系列的操作,类似于玩一个小游戏,越稀有、越炫酷的坐骑相对的游戏难度也就越难,笔者在第二个飞行坐骑捕捉的时候就失败了好几次……
到了20级之后,游戏的玩法就多了起来,譬如战场,譬如副本。副本采用的是匹配制,即单人或多人组队匹配其他玩家一起参加副本。笔者去3人副本体验了一下,但是幸运地遇到了大腿,身为一个战士却只能划水看着我们的大腿把怪聚到一起一个技能全清光了……所以副本的难度暂时没弄清楚。不过副本中途没有出现卡顿延迟等现象,由此可见游戏的优化还是不错的。通过副本可以获得装备及经验奖励,是后期获得装备的主要途径。
游戏前期的装备都是通过任务获得,但是装备中的“背饰”可谓游戏的另一大亮点。起始背饰通过任务获得之后,采用类似“装备成长”的方式进行培养,玩家们通过提升等级等途径升级自己的背饰,除了属性的增加之外,还会获得炫酷炫酷更炫酷的外观。什么华丽的披风拉风的翅膀只家们细心培养就能获得,堪称业界良心。身为一名喜欢站街装X的外观控,笔者表示一本满足。
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《太极熊猫3:猎龙》是蜗牛数字开发的大型3DMMORPG手游,同时是蜗牛《太极熊猫》系列的最新作。早在游戏未测试之前,官方放出的宣传画面就已经让很家跃跃欲试。游戏一开测,我也和所有获得测试资格的玩家们一样,迫不及待就下载了游戏进行实机体验。游戏的世界观建立在《太极熊猫》系列前两部作品之上,不同的是加入了“龙狮”及“熊猫”双阵营系统。两个阵营类似于WOW中的部落与联盟,相互对立。(文/_九远)
试玩印象:
画面:在NVIDIA真实物理技术以及Metal渲染下媲美端游的画面表现,几乎毫无瑕疵。
玩法:秉承了传统MMO中包括副本、战场等玩法,以及令人眼前一亮的多坐骑系统。
音乐:时而紧张时而悠闲的背景音乐,在山水草地之间别有一番赏景意蕴。
主打卖点:超精细的画质
游戏目前提供四个职业供玩家选择,两个阵营拥有不同的职业,但是总结一下就是经典的战法牧三角加上两阵营通用的弓箭手。虽说职业性质相同,但是两个阵营中对立的职业角色风格却大相径庭。如熊猫联盟中的“炽焰刀者”与龙狮联盟中的“狮心狂啸”虽然在游戏中的定位都是战士,但却拥有着完全不同的画风与技能。
虽然早就听说本作的画面表现很好,但进入游戏之后笔者还是被惊艳的画面震了一惊。游戏大到远处的风景,小到角色装备细节,游戏也为不同手机配置的玩家提供了多个画质级别选择,但是就算是画质最低的级别,作为一款手游来说也挑不出任何毛病。游戏的地图也采用的是无缝衔接的大地图,笔者特意尝试了一下,基本没有去不了的地方,所见之处皆可去。
特色系统:自由捕捉的坐骑系统
游戏前期的玩法无非是做任务升升级,一边做任务一边学习游戏的各种操作与玩法。游戏的操作沿用了经典的摇杆式操作,左边的摇杆控制角色移动,右边的各式功能键控制角色进行攻击、释放技能、跳跃等动作。值得一提的是游戏的“坐骑”系统。听到这可能玩家们会有疑问,坐骑无非就是各种外形不同的代步工具,何为值得一提?在笔者看来,本作中的坐骑系统完全可称之为一大特色。游戏中的坐骑分为两种,也就是天上飞的地上跑的,但是不同坐骑有着不同的功能与各异的技能,笔者总结了一下大体可以分为空对地,地对空,地对地等等。坐骑的获得是通过坐骑对应的“捕猎”系统,玩家可通过该系统自由捕捉坐骑,值得一提的是捕猎系统是完全免费的!这在当今坐骑在商城只要998的时代简直是一股清流!但是捕捉坐骑的过程要进行一系列的操作,类似于玩一个小游戏,越稀有、越炫酷的坐骑相对的游戏难度也就越难,笔者在第二个飞行坐骑捕捉的时候就失败了好几次……
到了20级之后,游戏的玩法就多了起来,譬如战场,譬如副本。副本采用的是匹配制,即单人或多人组队匹配其他玩家一起参加副本。笔者去3人副本体验了一下,但是幸运地遇到了大腿,身为一个战士却只能划水看着我们的大腿把怪聚到一起一个技能全清光了……所以副本的难度暂时没弄清楚。不过副本中途没有出现卡顿延迟等现象,由此可见游戏的优化还是不错的。通过副本可以获得装备及经验奖励,是后期获得装备的主要途径。
游戏前期的装备都是通过任务获得,但是装备中的“背饰”可谓游戏的另一大亮点。起始背饰通过任务获得之后,采用类似“装备成长”的方式进行培养,玩家们通过提升等级等途径升级自己的背饰,除了属性的增加之外,还会获得炫酷炫酷更炫酷的外观。什么华丽的披风拉风的翅膀只家们细心培养就能获得,堪称业界良心。身为一名喜欢站街装X的外观控,笔者表示一本满足。
交易与消费:“RMB战士”与“零氪玩家”间的差距不会太大
游戏在商城中会出售各种强化装备、升级坐骑的材料,以及时装等等,并没有发现会直接改变人物属性的道具。而前面提到的材料玩家们也可以通过由签到、升级奖励获得的“绑钻”进行购买,RMB战士与0氪玩家间的差距不会过大。除此之外游戏还提供了玩家间可自由交易的“交易行”,无论是装备还是坐骑皆可自由交易,总体来说还算良心。
总结:可惜的是,目前为止笔者在游戏中并没有发现太多在传统MMORPG玩法上的创新,而且每个职业就只有四个技能,所以笔者推测在游戏的后期可能会比较乏味。但是单就游戏品质来说,高端的画质,完善的游戏系统以及良心的策划,《太极熊猫3:猎龙》这款游戏还是非常值得一玩的。
【编辑:Zeratul】
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